torstai 26. marraskuuta 2020

 

Digitalisaatio pelialalla

 

Olen toiminut pelialalla vuodesta 1978 ja nyt ajattelin viedä teidät läpi vuosikymmenten aina 2020-luvulle asti, miten peliala on muuttunut näiden vuosien saatossa.

Aloitin toimintani pelien parissa siis vuoanna 1978 ja halusin kehittää pelin en vain tiennyt yhtään mistä aloittaa joten turvauduin sen ajan Facebookiin kirje postiin ja julkaisin kirjeen vaihto ilmoituksen stadin sanomissa johon aloinkin
saada saman henkisiltä tyypeiltä ihmisiltä vastauksia ja otinkin muutamaan heihin  yhteyttä

Tässä on tuleva Tiimini graafikkona toimii Heikki ja minä piirrän sekä ideoin lähdemme kehittämään mato peliä lauta muodossa pelin idea on pelastaa M. Valtonen vankilasta ja vältellä ansoja ja vartioita sekä vastata oikein pelaajalle esitettyihin kysymyksiin pelissä edetään nopan silmä luvun verran per kierros ja voittaja on se ketä on ensimmäiseksi onnistunut pelastamaan M. Valtosen vankilasta ulos.

Heikki on ajatellut peli värimaailmaksi musta Valko, harmaata ja eteneminen tapahtuisi tikapuita pitkin ja kysymys ruutujen avulla. Tosin ajan haasteena on se, että pelin kehitys on todella hidasta sillä kaikkien pitää olla samassa paikassa yhtä aikaa lopulta, saimme pelin kauppoihin ja se myi ihan mukavasti. Seuraavaksi siirrymme vuoteen 1983 ja Nintendo on juuri tuonut uskomattoman keksintönsä markkinoille japanissa, jonka yhtiö uskoo mullistavan viihde pelaamisen ennen, kun pelaaminen tapahtui pelkästään arcade pelihalleissa niin nyt jokaisella on mahdollisuus saada kotiinsa oma pelihallinsa ja pelata suosikki pelejään koti sohvalla.Joten olisiko aika päivittää Mato peli myös vuoteen 1984 pelin päivitys vaatii tiimin kasvatusta ennen kun minä ja Heikki toimimme kahdestaan niin nyt tarvitsee koodaria ja säveltäjää  joka pystyy ottamaan 8 bittisestä Nintendosta ja sen ääni kortista kaiken irti sekä koodarin pitää testata peliä ja suunnitella se nessin ohjaimelle sopivaksi.  ja saada peli toimimaan television ruudulla.

Seuraavan idean peli maailman mullistuksiin sai Nokia, joka halusi tuoda matkapuhelimiin pelit. vuoden 1997 alussa nokia otti yhteyttä ystävääni Taneli Armantoon sillä joku Nokialla oli nähnyt tietokone pelin jonka aloitus ruudussa luki T.Armanto Taneli todella yllättyi kun sai kyseisen yhteyden oton ja pyydettiin kehittämään peli onneksi hän oli harrastanut pelien tekoa kokeilu mielessä ja hänellä oli haju mitä pitää tehdä mutta kännykkäpelin teko oli jotain täysin uutta ja huikeaa.

Onneksi Taneli halusi minut mukaan kehittämään Matopeliä tiimimme oli pieni kolmen hengen tiimi, ja haasteet olivat isoja ja ennen kokemattomia kuten miten saada madon hallinta numero näppäimistölle ja miten hyödyntää pieni näyttö mahdollisimman tehokkaasti






päivät saattoivat venyä helposti kymmenen tuntisiksi sillä ajan tajua hävisi, kun oli vain niin kivaa tehdä jotain täysin uutta ja ennen kokematonta yhdeksi ongelmaksi pelin kehityksessä muodostui sen saaminen kännykälle sopivaksi jotta se ei veisi liikaa tilaa puhelimesta mutta,


onneksi oli hyvä ja kannustava työ yhteisö takana nimitän nokia  jossa työntekijää tuetaan ja kaikki toimivat yhdessä jotta saadaan paras loppu tulos aikaan.

Tämä hyvä meno jatkui vuoteen 2007 jolloin Apple toi markkinoille IPhonen ja samalla hävisi peli alan ongelmat, kun matkapuhelimen fyysiset näppäimet hävisi ja tilalle tuli iso kosketus näyttö, jolla tapahtuu esimerkiksi pelien pelaus ja samalla helpottui pelien kehitys sillä päivityksiä peliin, saattoi tehdä helposti netin yli lopulta, saimme Tanelin kanssa potkut Nokialta.

 

Nyt oli aika kääntää uusi sivu peli alalla omalta osaltamme ja kaivaa pöytä laatikosta yritykseni taas toiminta valmiuteen sekä alkaa kehitellä peliä konsoleille nykyään konsolit ovat yhtä tehokkaita kuin pc koneetkin, joten voimme tehdä Tanelin kanssa ison pelin välittämättä riittääkö tehot.

Tiimimme tulisi kasvamaan isoksi kahdeksan hengen tiimiksi mutta se ei tulisi olemaan ongelma sillä yhteyden pito olisi todella helppoa myös etänä Skypen videopuhelu ohjelman ansiosta ja mahdollistaisi etänä työskentelyn.

 

Enää vain pitäisi saada peli virtuaalisiin striimaus palveluihin kuten playstason now:n kaltaiseen, jossa pelaajat pääsevät pelaamaan suoraan netin yli pelejä maksamalla kuukausi summan mutta se vaatii paljon neuvotteluja ja sopimuksia, jotta saa pelinsä niihin palveluihin kiinni